 |
Erősségek
- Az összes páncélfajtát, és szinte minden fegyvert használni tud
- Ő bírja elviselni a legtöbb sérülést
- Remek közelharci képességek
- Valósággal lemészárolja a szörnyeket
- Sok felszerelési lehetőség |
Gyengéi
- Nem képes gyógyítani, csak élelemtől, vagy más játékos által tud gyógyulni
- Nagyban függ a felszerelésétől |
Megengedett fajok: Ember (Human), Törp (Dwarf), Éj Elf (Night Elf), Gnóm (Gnome), Ork (Orc), Tauren, Élőhalott (Undead), Troll , Draenei |
Megengedett fegyverek: Egy- és kétkezes balták, buzogányok, kardok, (dobó)tőrök, botok, minden fellelhető fegyvertípus. |
Megengedett felszerelés: Ruha, Bőr, Vért, Pajzsok |
Általános képességek |
Rage (Őrjöngés - Düh)
A Harcosnak van egy vörös düh-sávja (rage-bar). Ez hasonló a varázslók mana-sávjához. Harc közben a Harcos dühbe gerjed az okozott sérüléstől és elszenvedett/elkerült sérülésektől, illetve különleges képességek is dühöt termelhetnek. A sáv folyamatosan töltődik harc közben. Amint a Harcosnak elég düh pontja van, különböző képességeket használhat, amik düh pontokat igényelnek. Ha a Harcos csatázik, a düh-pontok lassan elfogynak. Akkor is elveszti a felhalmozott düh-pontokat, ha harci beállítottságát (combat stance) megváltoztatja, úgyhogy gondolkozz előre és ne változtasd meg csata közben!
Combat Stances (Beállítottságok)
A Harcos különböző beállítottságok közül választhat, ettől függ, hogy milyen képességeket használhat egy harc folyamán. Külön erre a célra van pár gomb az Action Bar felett, aminek segítségével megváltoztatható a beállítottság. Ha harc közben váltasz, elveszted az addig felgyülemlett dühöt, ezt tartsd észben. Általában nem vált az ember beállítottságot csata közben. Ezek a beállítottságok különböző szituációkra jók. Harci beállítottság (Battle Stance) főleg szólózáskor hasznos, ekkor nagyobbat sebez a karakter. Védekező beállítottság (Defensive Stance) kevesebb támadó mozdulatot biztosít, de a Harcosnak több védelmi bónusza lesz. Ez a mód akkor használatos, ha egy csoportban te vagy a fő tank.
Action Bar
Minden beállítottságnak külön action barja van. A képességeket te rakhatod le erre a barra. Ha beállítottságot váltasz, mindig az éppen megfelelő bar lesz aktív.
Shouts (Kiáltások)
A Harcosnak több kiáltása van amik harc közben hasznosak lehetnek. Minden kiáltáshoz dühre van szükség, azonnal hatnak és közepes újrahasználási idejük van.
Harci Kiáltás (Battle Shout)
- A party közelharci és távolsági sebzését növeli
Fenyegető Kiáltás (Intimidating Shout)
- A közeli ellenfelek elmenekülnek. A kiáltás célpontját rettegés fogja el. Ennek a képességnek nagyon nagy az újrahasználási ideje, ezért vészhelyzetben használható, mint menekülési lehetőség.
Demoralizáló Kiáltás (Demoralizing Shout)
- A közeli ellenfelek közelharci sebzését csökkenti.
Kihívó Kiáltás (Challenging Shout)
- Minden közeli ellenfél a Harcost fogja támadni ennek hatására. Lassú újratöltődés, legjobb vészhelyzetben alkalmazni a többi csapattárs megmentésére.
Belső Düh (Inner Rage)
- Azonnal maxolja a düh-pontokat.. Lassú újratöltődési ideje miatt csak néhány csatánként lehet használni. A célja, hogy ha túl sok ellenfelet húztok magatokra, vagy nehéz csatának nézel elébe, egyből tudj valamilyen fontos képességet használni.
|
Harci Beállítottságú képességek |
Roham (Charge)
- Ezt a harc elején kell használni, hogy dühöt termeljen. A Harcos gyorsan a szörnyhöz ront. Magasabb szinten a képesség segítségével arra is van esély, hogy pár másodpercre a Harcos lebénítsa ellenfelét. Használatához nem szabad aktívan harcban résztvenned, és meghatározott távolságon belül kell lenned a célponthoz. Egy * jel jelenik meg a neved mellett, ha csatázol. Beletelhet kis időben, míg megtanulod rendesen használni a rohamozást.
Hasítás (Rend)
- A következő támadásodtól elkezd vérezni a célpontod. A rendes sebzésen kívül az ellenfeled egy rövid ideig a vérzés miatt is sérülést fog elszenvedni. Ez egy DOT amit csata elején érdemes használni.
Csapás (Strike)
- A következő támadásodnak nagyobb lesz az ereje.
Hamstring
- A következő támadásoddal nagyobbat sebzel, és jó eséllyel lelassíthatod az ellenfeledet egy rövid időre. Ezzel meg lehet akadályozni, hogy egy szörny gyorsan elmeneküljön. Ha menekülésre kerülne a sor, akkor is hasznos tud lenni.
Mennydörgő csapás (Thunderclap)
- Közeli területre ható azonnali támadás. Mindenki, akire hatott a támadás enyhe sérülést szenved, és egy rövid ideig nagyon lelassul a támadási sebességük.
Legyűrés (Overpower)
- Azonnali támadás nagyobb sebzéssel. Csak hárítás, blokkolás, stb után használható.
Rúgás (Kick)
- Azonnali támadás nagyobb sebzéssel, ami némi eséllyel megzavarhatja a célpontodat a varázslásban. Ezt a képességet varázslók ellen célszerű használni, hogy megakadályozd őket a varázslásban / gyógyításban.
Büntető Ütés (Punishing Blow)
- A következő támadásoddal nagyobbat sebzel, és kényszeríti a célpontot, hogy rád támadjon. Ezt a képességet hátulról kell használni. Ez az egyik a kevés hergelő képességek közül harci beállítottságban, remek ahhoz, hogy egy bajban lévő csapattárson segíts. Lassú újratöltődési ideje van, úgyhogy ne pazarold.
|
Védekező Beállítottságú képességek |
Szétvágó Csapás (Sundering Strike)
- A következő támadásod csökkenti a célpont páncélzatát, ennek a képességnek a hatása egymásra rakódik legfeljebb 5x. Folyamatosan csökkentsd az ellenfél páncélját, hogy minél több sérülést szenvedjen.
Pajzs Blokk (Shield Block)
- A blokkolás esélyét nagy mértékben növeli. Csak egy frontális támadást hárít. Azon kívül, hogy csökkenti a sérülést a bekapott ütéstől, felkészít az ellentámadásra is.
Pajzs Ütés (Shield Bash)
- Azonnali támadás nagyobb sebzéssel, és 75%-os esélyt ad arra, hogy a célpont varázslását megzavard.
Lefegyverzés (Disarm)
- Ha az ellenfél valamilyen fegyvert használ, egy sikeres lefegyverzés nagy mértékben csökkenteni fogja a célpont által okozott sérülést egy rövid időre. Lassú újratöltődési idővel rendelkezik.
Hergelés (Taunt)
- Azonnali hatás, amellyel hergeled az ellenfelet, siker esetén téged fog támadni a célpont. Rendszeresen kell használni, hogy a szörnyek folyamatosan téged üssenek. Ehhez természetesen gyógyítókra is szükséged van, hogy életben tartsanak a csata folyamán.
Bosszú (Revenge)
- Azonnali támadás nagyobb sebzéssel. Ellentámadás esetén még további sebzést okozhatsz az ellenfelednek. Védekező mozdulat után kell használni, legjobb a Pajzs Blokkal együtt alkalmazva.
Véres Düh (Blood Rage)
Azonnal hatás, némi életerőt feláldozva megnövelheted a dühpontok számát. Legjobb, ha a csapatban van gyógyító amikor ezt használod.
|
Tanulás
- Kombók (Combos)
Használj Pajzs Blokkot/Ütést aztán támadj Bosszúval.
- Nagyon lényeges, hogy több fegyveres képzettséget tanulj, így könnyen átválthatsz egy jobb fegyverre, ha találsz egyet. Tarts magadnál annyi féle fegyvert amennyit csak tudsz, és felváltva használd őket, hogy fejleszd a képességeidet. |
Kereskedői képzettségek |
Bányászat / Kovácsművesség
- Készíts el minden felszerelést magadnak.
Herbalizmus / Alkímia
- Készíts gyógyitalokat és jótékony hatású szereket.
Elsősegély
- Nem tudod magadat gyógyítani, szóval használd ezt a képzettséget, hogy csökkentsd a pihenőidőket.
Főzés / Horgászat
- Fogj és készíts ételt hogy a harcok közti pihenőidőt csökkentsd. |
Tippek |
Játssz együtt gyógyítókkal (Pap, Sámán, Druida) hogy életben maradj.
- Válassz ki egy vagy több kétkezes fegyver típust amit használni akarsz. Pontokba kerül mindegyiknek az elsajátítása, ezért csak kevésre koncentrálj.
- Használd jól a Dühödet! Ha varázslóval harcolsz, hagyj egy kis dühöt, hogy egy jól időzített ütéssel/rúgással megzavard őt a varázslásban. Lehet, hogy többet sebzel rajta, ha előbb használod, de ha aztán meggyógyítja magát, sokat nem értél a dologgal.
- Próbáld el előre eltervezni a képzettségeidet. Ha sok hp-s tankot akarsz, stamina és vitézség képzettségeket tanulj. Ha egy brutális sebző akarsz lenni, az erő és fegyverspecializálódó képzettségeket válaszd.
- Védd a csapattársaidat, a pap vagy a mágus nem azért van, hogy őt támadják a szörnyek. Hergeld az ellenfeleket, hogy téged támadjanak. |
|
|
|
|
|
|