Al'Akir
Akir's hp-ja az alábbiak szerint változik/alakul:
10-man normal : 24M;
10-man heroic : 48.1M;
25-man normal : 84M;
25-man heroic : 168M.
Al'Akir 9 perces enrage timerrel rendelkezik, ha ez lejár akkor nekünk annyi.
Ajánlott raid felállás:
10-man normal : 1 tank, 3 healer és 6 dps;
10-man heroic : 1 tank, 4 healer és 5 dps;
25-man normal : 2 tanks, 7/8 healer és 15/16 dps.
25-man heroic : 2 tanks, 7/8 healer és 15/16 dps.
Egy kis előzetes infócsomag a fight, spellek kifejtése előtt:
Az encounter 3 fázisból áll. Az első fázis a boss 80%- HPjáig tart. A második a 80% - 25% HP közötti és az utolsó a 25% HP-tól amíg meg nem hal.
Az első és második fázis a boss platformján zajlik, míg a 3 és egyben utolsó fázisban Al'Akir széttöri a talajt alattunk és az encuntert repkedve fejezzük be.
Az első fázisban a raidnek nagyon oda kell figyelnie a mozgásra, pozícionálásra ugyanis akár egy kisebb hiba is wipe-hoz vezethet (azért mégis egy főbossról beszélünk). A második fázisban addokat kell kezelnünk, mialatt a boss hp-ját is intenzíven daráljuk. (ez elég hosszú fázis, és soft enrage-re is kell számítani :S ) Az utolsó fázisban szintén a helyezkedés és a mozgás lesz kulcsfontosságú ahhoz, hogy kifektessük a bosst.
A legtöbb sebzés nature eredetű, így ajánlott egy aura akár Huntiktól vagy Sámiktól.
Lássuk a spelleket fázisonként:
Első fázis:
Lightning Strike: Ezt Al'akir 10secenként tolja általában egy random playerre és ez a sebződés kihat az ő 25 yardos körzetére. A sebzés annál nagyobb minél többen állnak ebben a rangeben.
Squall Line: Ez a spell egy 7 forgószélből álló fal indul el a bossból és egy kört tesz a platformon. 40 secentként fog idézni egy ilyen kis aranyos falat, aki beleragad, közelében áll, felkapja és elviszi magával --> die. :sick: Ami a vicces, hogy amint eltűnik az egyik, azonnal jelenik meg egy újabb fal :sick: DE! Van egy jó hírem, nem kell körbe-körbe futkorászni! Ugyanis minden falban lesz egy rés, tehát ott a menekülőút és úgy kell pozicionálnunk, hogy a résben maradjunk. (meglátjuk a taurifeeelinget)
Ice Storm: Ez a spell egy jeges eső :sick: :sick: amit Al'Akir tol időközönként random helyekre a platformon. Ha beleállunk sebez és miután eláll a jeges eső hagy maga után egy jeges területet ami lassít és sebez is minket.
Wind Burst: Ezt a spellt 25 secenként tolja az 1. fázisban, van neki egy 5 seces castja és a végén mindenkit ellök 30 yardra.
Electrocute: Ezt a spellt akkor tolja ha a main aggrós emberke (jobb esetben a tank) nincs neki melee távolságban. Ha távol van a tank valami okból akkor gyorsan menjen vissza a boss melee rangébe.
A képességek tudatában lássuk hogyan alakul az első fázis:
Elég rendhagyó módon, alakítunk 8 groupot. Elméletileg 7 healerrel csináljuk majd szóval ahova nem kerül healer oda majd figyelni kell a közelben lévő healereknek. A groupok azért kellenek, hogy rendesen el legyünk szóródve a Lightning Strike képesség miatt. A csapatok együtt mozogjanak a Squall Lines spellnél majd és figyeljük, hogy a Wind Burst képesség előtt minnél közelebb legyünk a bosshoz, máskülönben le fog dobni mindenkit a platformról. (A csoportokat, helyezkedést majd kiosztjuk). Az Electrocute nyílván csak a tankokra vonatkozik, az Ice Storm pedig egy aoe amiből ki kell állni mielőbb!!
Ha ezekre figyelünk és tartjuk az alakzatot akkor sima liba lesz, egy idő után.
Pár tipp a szélfal vagy a lelökés elkerülésére:
Paladin: Hand of Freedom, DS
Warrik: Heroic Leap, Intrervene
Mage: Blink
Lock: Teleport
Második fázis:
Squall Line: Ez a kis forgószélfal továbbra is boldogít minket a 2. fázisban. (Részletesebben lásd fentebb!)
Warning:
Acid Rain: Szintén egy kis aoe spell, a boss új képessége amit a 2. fázisban kap. 20 secenként mindenkire rak egy dotot, dotonként 500 nature dmg-t kapunk secenként!!!
Stormling addok akik a Stormling nevü spellt castolják: A boss addokat fog idézni 20 secenként, amik spelleznek is egy 10 yardban sebző spellt tolnak maguk körül.
Feedback: Az addok halála esetén ez a számunkra nagyon hasznos debuff kerül fel a bossra. Ez egy 10%-os DMG növekedést jelentő buff a számunkra ami 30secig tart. Minden egyes add halálakor frissülnie kell ennek a debuffnak a bosson.
Electrocute: Hasonlóan az 1.fázisban, a main aggrós tanknak melee rangeben kell lennie hozzá.
Ezek lennének a második fázis spelljei, lássuk hogyan oldjuk meg:
A forgószelek kikerülése itt már nem okozhat gondot. A stackelődő debuff miatt pedig a legfontosabb feladatunk az, hogy minél előbb eljuttassuk a bosst a 3.fázisba. Fontos, hogy akinek van rá lehetősége az leszedje a nagyobb stackes debuffokat magukról, mint pl: Paladin - Bubi, Mage- Ice Block, Rugó-Cloak. Valamint a raidwall képességek is ebben a fázisban legyen elhasználva. Mivel dps szempontjából sietős a dolgunk ebben a fázisban, itt fogunk Hero-t tolni!
Az addok kezelését az off tank fogja intézni, az elintézésük pedig a ranged dpsek feladata lesz.
Harmadik fázis:
Amint elérjük a 3. fázist, a boss elpusztítja a platformot és az Eye of the Storm spellnek köszönhetően a levegőben folytatjuk a harcot.
A repkedésnek lesznek mozgásbeli határai:
* Al'Akir feje felé nem tudunk menni valamint a lába alá sem! (ne is próbálkozzunk, mivel a lába alatt egy területi sebzés gátol minket)
* Illetve túl messzire sem repülhetünk tőle, különben visszaránt minket és közben sebez. (A Relentless Storm képességgel)
Nézzük a képességeit:
Wind Burst: Visszatér ebben a fázisban is, viszont itt már nem kell félnünk, hogy ledob minket :sick:
Lightning Clouds: A boss 15 sec-enként tolja egy random playerre. Amint megkapja, a helyzetéhez viszonyítva egy vizszintes vonalban sebződni fog mindenki. (jobban nem bírom leírni, majd meglátjuk). El kell menni ettől a playertől és a vizszintes vonalából is.
Lightning Rod: Szintén egy random playerre teszi, ami függőlegesen és vizszintesen is sebez mindenkit amíg le nem jár.
Lightning: Random sebzés mindenkire, elkerülhetetlen.
Lássuk akkor, hogy a spellek tudatában mit is csináljunk:
A legjobb megoldás az lenne, ha a boss fejénél kezdenénk és a Lightning Cloud-os emberkénk ottmarad, mi pedig együtt lejjebb megyünk. Aki a Lightning Rod spellt kapja az pedig elszáll a raidtől amíg le nem jár. Jó ötlet lenne ha hagynánk pár addot a második fázisból, ezzel is növelve a bossba vitt sebzést. A mozgás végig együtt menjen, kivétel ugye akiknek a debuff miatt mozogni kell. A Wind Burst után gyorsan visszaállunk egy csoportba és ami a legfontosabb, hogy ne álljunk túl messzire a bosstól, különben....
Warning:
Heroic mód:
Szerencsénkre itt sincs hatalmas változás, Al'Akir egyetlen új spellt fog használ HC módban, viszont ez annál idgesítőbb:D
Ez a spell a Static Shock: Akkor tolja ha a casterek közül a melee rangében van vki. Ezt az 1. és 2. fázisban tolja. A melee-re ez nincs hatással, szóval a ranged ne álljon közel a bosshoz.
A Lightning Strike az első fázisban hasonlóan 25 yardban sebez, viszont most 30 secig egyhuzamban. Szétállunk!!
Stormling - kis addok most már egy nature damage taken debuffot is tolnak, igaz nem sokáig de azért mielőbb haljanak.
Az addok halálakor a bossra kerülő Feedback nem 30 secig hanem 20 secig lesz a bosson.
Ennek tudatában az addokat a raidtől messzebb öljük meg.
A HP-k az alábbiak szerint változnak:
10- fősben Al'Akir 48,000,000 HP-val rendelkezik, az addok pedig 412,000 HP-val.
25- fősben Al'Akir 168,000,000 HP -val rendelkezik, az addok pedig 1,500,000 HP-val.
Összegezve:
Az 1. és 2. fázisban a ranged tartja a távolságot a bosstól. Wind Blastnál persze oda kell menni a bosshoz, de ilyenkor akár le is ugorhattok a platformról. Meglátjuk mennyit sebez az új spellje. A melee marad a bossnál. Mindenki szépen pozícionál a forgószelek és a jeges fos miatt és elérjük a 2. fázist. Itt szintén egybe állunk, viszont az addokat az offtank a raidtől távolabb fogja és a ranged dps fogja megölni. Felkerül a Feedback a bossra és öljük szépen. Megy a hero és daráljuk, hogy mielőbb 3.fázis legyen. A 3. fázisban nem lesz változás, kivéve, hogy tovább fog tartani mivel több a HP-ja a bossnak.