Shannox
Shannox képességek:
Throw Immolation Trap: Shannox kilő egy tüzes csapdát egy célpont játékos lába elé. A csapdának 2 másodpercre van szüksége az élesedéshez. És aktiválódik ha valaki élesedése után rálép, ezzel 52529 tűz sebzést szenved el azonnal valamint további 21012 3 másodpercenként. Ez a csapda továbbá 40%-al növeli az összes elszenvedett sebzést 9 másodpercig. (Ha belegondolunk, ez szinte biztos halált jelent.)
Crystal Prison Trap Effect: Shannox kilő egy bebörtönöző csapdát egy kiválasztott játékos elé. A csapdának 2 másodpercre van szüksége az élesedéshez, ezután rálépve aktiválódik és magma-kristály börtönbe vonja áldozatát. A bebörtönzött játékos nem tud semmiféle akciót végrehajtani míg társai le nem rombolják az őt fogvatartó kristályt.
Arcing Slash: 125% fegyver sebzést okoz a vele szembenállóknak (elég nagy sugárban) 1 yardon. Továbbá felteszi a Jagged Tear debuffot.
Jagged Tear: Arcing Slash által okozott debuff. 30 másodpercig 3000 fizikai sebzést okoz 3 másodpercenként. Stackelődik.
Hurl Spear: Shannox Riplimb kutyája felé eldobja a lándzsáját. Akit eltalál 126072 sebzést szenved el. Továbbá a becsapódás körüli 50 yardos körön mindenki sérül 52530-at tűzsebzés formájában. A lándzsa továbbá a becsapódás helyén egy kitörést okoz mely akit eltalál 52530 tűzsebzést szenved. Ezután Riplimb kivonja magát a harcból és visszaviszi a lándzsát a gazdájának.
Frenzy: Ha Shannox mindkét kutyája meghal, elkezd dühöngeni. Megnő a fizikai sebzése és támadási sebessége 30%-kal. Továbbá már nem dobja el a lándzsáját ehelyett maga elé beleszúrja a földbe, ezzel érve el ugyan azt a hatást.
Kutyák:
Shannoxnak 2 kutyája van.
Riplimb:
Riplimb a legtöbb threattel rendelkező célpontot fogja támadni. Heroic módban nem lehet megölni a gazdája halála előtt. Ha az élete 0-ra csökken 30 másodpercig feküdni fog, utána újraanimálja magát, hogy újból harcoljon. (Ez utóbbi is HC módra vonatkozik szerintem.)
Limb Rip: Riplimb megharapja célpontját ezzel normál sebzésének 175%-kát okozza valamint felrakja a Jagged Tear debuffot.
Jagged Tear: Riplimb okozza a Limb Rip képességével. 3000 fizikai sebzést okoz 3 másodpercenként 30 másodpercig. Stackelődik.
Frenzied Devotion: Akkor aktiválódik, ha Riplimb életben van mikor a gazdája életereje 30% alá esik. Ezáltal megnövelve a sebzését 200%-kal és a támadási és mozgási sebességét 100%-kal.
Badface…. izé…Rageface
Rageface-t nem lehet irányítani, a játékosok között fog cikázni, és random targeteket támad.
Face Rage: Rageface ráugrik egy játékosra, akit a földre lök és elkábít. Ezután kegyetlenül elkezdi karmolni őt. Minden karmolás 8000 fizikai sebzést csinál fél másodpercenként, de a okozott sebzés növekszik minél tovább koncentrál rá Rageface.
A Face Rage ideje alatt Rageface 50%-kal érzékenyebb a kritikus sebzésekre. Rageface addik karmolja az áldozatát mig az meg nem hal vay Rageface legalább 40000 sebzést nem kap.
Rageface ugyan úgy rendelkezik a Frenzied Devotion nevű képességgel.
Végül pedig magáról a bossfight menetéről:
A fight alatt nem kell túlzottan sokat mozogni, egyedül a Shannox által dobált csapdákat kell majd kikerülnünk. A nehézséget majd inkább a dps megfelelő felosztása fogja okozni. Ennél a bossnál érdemes Shannox körül minden trasht kiirtani, hogy később kényelmesen tudjunk mozogni a harc alatt, és ne húzzuk be őket véletlenszerűen.
Kezdésként a main tank felveszi Shannox-ot és Limp Rib-et (Rageface ugye nem is tankolható.). Rajta igen gyorsan fog stackelődni a Jagged Tear ami miatt az off-tank-nak egy idő után át kell majd vennie tőle. A DPS-eknek a lábunkhoz dobott trap-ekből kell kiállnia (erre van 2mp), valamint a molten eruption-öket kell elkerülni. (Utóbbi piros tűzkörként fog megjelenni a földön.
A “taktika” alapvetően az, hogy a két kutyának hamarabb kell halnia, minthogy Shannox élete elérné a 30%-ot, ergó őket dps-eljük le elsőként. (Shannox is erőssebb lesz ugyan a kutyái halála láttán, de ez még mindig kezelhetőbb, mint KETTŐ megvadult dög.) Kezdésnél a ranged dps-ek Rageface-et ütik, ő ugyanis összevissza charge-ol random targetekre, a melee tehát nem tudna bele rendesen dps-elni. A meleek tehát Riplimb-et ütik, ő ugyanis szinte végig ott lesz Shannox mellett, ahol tankoljuk őket. (Kivéve mikor elszalad néha a gazdája lándzsájáért.) Elméletileg a kutyák is belehúzhatóak a csapdákba, és sebződnek is vele rendesen, de ezzel eleinte valószínűleg nem érdemes bonyolítani a helyzetet, enélkül is le kell mennie simán.
Hogy is néz ki tehát a dolog? Levisszük mindkét kutyák 5-5%-ra, ekkor dps stop, targetváltás Shannox-ra, őt is levisszük 35%-ra. Ezután mindkét kutyát gyorsan meg kell ölni, majd váltás a gazdájukra és nuke. (Nincs phase 2, ugyanúgy lesznek csapdák, stb.)
Norm:
Heroic: