Priest
KÉP |
Erősségek
A pap karakterosztály a gyógyítás, a tömegbefolyásolás és az fenyegetés/gyűlölet (aggro) irányításának mestere. Vannak más olyan osztályok is, amelyek képesek gyógyítani (paladin, sámán, druida), de egyik sem olyan mértékben, mint a papok. A pap, a többiekhez (paladin, sámán, druida) hasonlóan fel is támaszthatja az elhalálozott játékosokat. Rendelkezik néhány olyan tápoló varázslattal, ami segítheti a csapattagokat, s kulcsszerepet játszik a tömegek manipulálásában is, főként az Altatás (Sleep) varázslatnak köszönhetően. Magasabb karakterosztályban akár irányítást is szerezhetnek a humanoid szörnyek felett.
|
Gyengéi
A ruházata miatt nagyobb veszélynek van kitéve a külső sebzéseknek, így ügyelni kell arra, hogy távolból harcoljunk és, hogy mindig egészségesek legyenek az öltözeteink. Minden képességében nagyon mana igényes a karakter. Óvatosan kell kezelnünk a mannáját, mert nehezen jön vissza. |
Megengedett fajok: Ember (Human), Éj Elf (Night Elf), Törpe (Dwarf), Élőhalott (Undead), Troll (Troll) , Vérelf (Blood Elf) |
Megengedett fegyverek: egykezes buzogány, tőrök, botok, varázspálcák |
Megengedett felszerelés: ruházat |
Alap értékek: életerő / mana. |
Faj specifikus képességek |
Elérhető néhány varázslat a faj és questek által is: ˇ Desperate Prayer (Level 10). (Dwarf/Human only.) ˇ Starshards (Level 10). (Night Elf only.) ˇ Touch of Weakness (Level 10). (Undead and Blood Elf only.) ˇ Hex of Weakness (Level 10). (Troll only.) ˇ Symbol of Hope (Draenei only.) ˇ Chastise (Level 20) (Dwarf and Draenei priests only.) ˇ Feedback (Level 20). (Human only.) ˇ Elune's Grace (Level 20). (Night Elf only.) ˇ Devouring Plague (Level 20). (Undead only.) ˇ Shadowguard (Level 20). (Troll only.) ˇ Consume Magic (Level 20) (Blood Elf only) |
Holy magic képességek |
Holy Word: Shield (Szent szó: pajzs):
Azonnal védpáncéllal veszi körül a célpontot, amely elnyel X sebződést. Amíg a pajzs kitart, a varázst nem lehet fizikai támadással megtörni. A gyengébb karaktereken (varázshasználók) kell használni, vagy a csatatankokon, gyógyításuk előtt. A jó papok igazi szakértői a Holy Word: Shield varázsnak, sosem kell őket kérni, hogy mikor használják. Holy Smite (Szent csapás):
Közvetlen sebzés. Az ellenséget X értékű szent sebzés sújtja le. Ez a képesség különösen azok ellen a szörnyek ellen jó, amelyek érzékenyek a szent sebzésre. Inner Fire (Belső tűz):
Öntápolás. X értékkel megnöveli a sebzés, X értékkel a páncél értékét X ideig tartó időtartamra. Mivel ez egy öntápoló varázs, nem használható más játékosokra. Dispel Magic (Bűbájtörés):
A célpontról leszedi a varázslatokat, ez lehet X ártó varázs barátságos célpont, és X kedvező varázs az ellenfél célpont esetében. Jó arra, hogy a tápolást leszedjük az ellenfél szörnyekről, illetve a csapattagokra, vagy magára a karakterre mondott negatív varázslatokat. Nullify Disease (Fertőzés semlegesítése):
A célpont immúnis lesz a fertőzésekre X körön keresztül, és már esetleges nyavalyáiból is kigyógyul. Nagyon hasznos varázs arra, hogy az ember megszabaduljon azoktól a rákfenéktől, amiket a szörnyek püfölésekor szedett össze. |
Gyógyító képességek |
Lesser Heal (Kisebb gyógyítás): Heal (Gyógyítás): Greater Heal (Nagyobb gyógyítás): Prayer of Healing (Gyógyító ima): Renew (Megújítás): |
Shadow magic képesség |
Mind Blast (Elmerobbantás):
Közvetlen sebzés. Megsebzi a célpontot X árnysebződéssel, de növeli a fenyegetettséget. Ez azt jelenti, hogy a megsebzett szörny nagyon-nagyon dühös lesz, s nagyon valószínű, hogy te leszel a célpontja a csapatból. Így ez a varázslat arra jó, hogy a már majdnem megmurdelt szörnyeknek megadjuk a kegyelemdöfést, de jó arra is, hogy a többi csapattagról eltereljük a szörnyek figyelmét. Shadow Word: Pain (Árnyszó: Fájdalom):
Meghatározott ideig sebző varázslat (Damage over Time, DOT). A sötétség szava, amely X sebzést okoz X időtartamon keresztül. Az ilyen DOT varázslatokat akkor érdemes használni, ha valaki épp hosszabb küzdelembe kezd az adott szörnnyel. Ha a szörny hamar megpistul, a varázst gyakorlatilag elpazaroltad, mert nem lesz elég idő arra, hogy teljesen kifejtse hatását. Mana Burn (Mana égetés):
A célpontot X manaponttól megszabadítja. Minden egyes ily módon elszipkázott manapont miatt a célpont X értéket sebződik. Igen hasznos a manával ellátott ellenséges varázshasználók ellen. Ki kell választani egy szörnyet, aztán figyelni a mana kijelzőt. Mind Rot (Elmerothasztás):
Meghatározott ideig (X másodpercen keresztül) minden egyes másodpercben X manát elszipkáz a célponttól. Hasznos akkor, ha legalább X másodpercig akarsz küzdeni a varázshasználóval, így a varázs teljes mértékben kifejtheti erejét. Mind Vision (Agyfürkész):
Lehetővé teszi, hogy a varázshasználó a célpont szemén keresztül lássa a világot X másodpercen keresztül. Hasznos képesség a felderítésre.. vagy egyszerűen csak szórakoztató. |
Buffok |
Holy Word: Fortitude (Szent szó: kitartás):
Szent erő tölti el a célpontot, X értékkel növelve állóképessége (stamina) tulajdonságát X másodpercen keresztül. Érdemes a csapattagokra, és önmagunkra is használni, mivel növeli az életpontokat. Kérd meg a csapattagokat, hogy szóljanak, ha elmúlt a hatása, vagy ellenőrizheted magad is, ha a képernyő balszélén kijelzésre kerülő, a csapattagokon érvényesülő tápoló varázsokat kijelző rész felett mozgatod az egeredet. Holy Protection (Védelem a szent erők ellen):
X értékkel növeli a célpont ellenállását a szent varázslatok ellen X percen keresztül. Akkor érdemes használni, ha olyan szörnyek ellen indultok harcba, amelyekről tudható, hogy szent varázslatokat használnak. Shadow Protection (Védelem az árny erők ellen):
X értékkel növeli a célpont ellenállását az árny varázslatok ellen X percen keresztül. |
Fenyegetettség / Tömeg befolyásoló / Húzó képességek (Threat / Crowd Controll / Pulling Abilties) |
Sleep (Altatás):
Az ellenséges célpontot X másodpercre elaltatja. Bármely ellenséges tett felébreszti a célpontot. Ez a varázslat az egyik legfontosabb a csapat papja számára. Lehetővé teszi számára a tömegek irányítását, ami azt jelenti, hogy a Sleep varázslatot alkalmazza azokon az extra szörnyeken amelyeket véletlenül, vagy szándékosan odacsaltak. Ez elég gyakran előfordul, úgyhogy a Sleep varázst igen sokszor kell alkalmazni. Bármikor, ha egynél több szörny van, lényegbevágó, hogy a feleslegest elaltassuk. Jó célpontot kell a varázsnak kiválasztani. Gyakran a legveszélyesebb célpontot érdemes elaltatni, vagy bármely olyan szörnyet, amelyet a csapat épp nem támad. Meg kell tanítani arra a csapattagokat, hogy az alvó szörnyeket ne ébresszék fel fizikai támadással, vagy területre ható varázslatokkal. Meg kell őket tanítani a használatára, és arra is, hogy hogyan segítség egymást, ha a varázs már alkalmazásra került. Ha több pap is van a csapatban, akkor több szörnyet is elaltathatnak. Brainwash (Agymosás):
A célpont minden ellenfele esetében csökkenti egy bizonyos értékkel a fenyegetettség érzetét. Ez a varázslat nagyon jó arra, hogy leállítsuk a szörnyeket, ha épp támadnak valakit (pl. a varázshasználónkat), s átirányítsuk a gyűlöletüket (a fenyegetettséget) egy másik célpontra, aki például a csatatankunk. Mind Soothe (Elmecsillapítás):
Megnyugtatja a célpontot, s X yarddal lecsökkenti azt a távolságot, ahonnan már megtámad a lény. Nagyon jó varázslat a csalogatásra. A pap megnyugtat egy célpontot, majd a közelében levő másik szörnyet magához csalja, anélkül, hogy támadóvá tenné (felébresztené) a lenyugtatott szörnyet. Psychic Scream (Léleksikoly): |